描述
高细节逼真的北极熊 完全绑定,UVunwrapped,由 Maya 制作。用于修饰的 Xgen (CORE) – 无需插件。该模型具有基于环和“仅”四边形的干净几何形状。它是完全绑定的,并附带了Arnold渲染器的Maya设置。
(准备完全按照上面看到的方式渲染)
– 眼睛、角膜、牙龈、牙齿和舌头是单独建模的。
高分辨率纹理
测量单位:厘米
格式包括:
-maya 2023-
PolarBearRig_maya2023.ma – RIG 文件(maya 2023 ascii)
PolarBear_maya2023Ref.ma – 基本文件参考 (Maya 2023 ASCII)
多边形计数(四边形):
身体(附有毛皮节点):33856
眼球/角膜:224
牙龈/牙齿:4170
舌头:204
背景平面:100
绑定说明:
该装备完全灵活,并具有智能控制,可实现良好的变形。
以下是该绑定的一些功能:
右键单击菜单
所选 Ctrl 的镜像姿势
空间切换
IKFK 控制器
自动锁骨
全球规模
伸展手臂/腿
肘部/膝盖销
弯曲的手臂/腿
带选项的 FootRoll 带智能控制器的 IK FK Spine
挤压壁球脊柱
彩色控制
五官
身体抖动
以及更多
查看 Rig 演示!
包括以下混合形状(根据预览线框图像)
-张开嘴
-笑容
-闭上眼睛
XGEN 注释:
Xgen(核心)已用于修饰。如果需要,只需单击一下,即可轻松将每个描述转换为 Xgen 交互式样条曲线 (IGS)。
我添加了一个 BakedGroomManager 修改器来加快渲染速度。要编辑描述,只需取消选中修饰符并正常进行。
这些渲染没有后期处理 (ARNOLD)
DESCRIPTION
High Detailed Photorealistic Polar Bear FULLY RIGGED, UVunwrapped , made with Maya. Xgen (CORE) for grooming – no plugins needed.This model has a clean geometry based on loops and ‘only’ quads. It is FULLY RIGGED and comes with Maya settings for Arnold renderer.
(Ready to render exactly as you see above)
– eyes, corneas, gum, teeth and tongue are modeled separately.
High resolution textures
Measurement units: centimeters
Formats included:
-Maya 2023-
PolarBearRig_maya2023.ma – RIG file (maya 2023 ascii)
PolarBear_maya2023Ref.ma – base file reference (maya 2023 ascii)
Polycount (quads):
body (fur nodes attached): 33856
eyeballs/corneas: 224
gum/teeth: 4170
tongue: 204
background plane: 100
RIG NOTES:
The rig is completely flexible and has smart Ctrls, for good deformations.
Below are some features of the rig:
Right Click Menu
Mirror pose for selected Ctrl
Space Switching
IKFK Controller
Auto Clavicle
Global Scale
Stretch Arm/Leg
Elbow/Knee Pin
Bendy Arm/Leg
FootRoll with options IK+FK Spine with smart Controller
Squeeze+Squash Spine
Colored Ctrls
Facial features
Body jiggles
and more
Check out the Rig Demo!
Including the following blendshapes (as per preview wireframe images)
-open mouth
-grin
-eye closed
XGEN NOTES:
Xgen (core) has been used for the grooming. If needed each description can be easily translated to Xgen Interactive Spline (IGS) just by a click.
I added a BakedGroomManager modifier to speed up the rendering. To edit the descriptions just uncheck the modifier and proceed normally.
NO POSTWORK ON THESE RENDERS (ARNOLD)
官方提示:
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